《高殿战记》评测:融入Roguelike的RPG游戏
2020-12-22 17:28
《高殿战记》是一款将角色组成卡组,进行战斗的RPG游戏。玩家将从角色中选择一位作为主角,在名为伦迪亚的被诅咒的大陆上进行冒险。
  Mixed Realms开发的《高殿战记》是一款将角色组成卡组,进行战斗的RPG游戏。玩家将从角色中选择一位作为主角,在名为伦迪亚的被诅咒的大陆上进行冒险。


  玩家需要在这款RPG游戏中,将角色编成卡组,指挥他们进行战斗。玩家需要从剑士、圣职者等属性和职业不同角色中选择其一作为主角,在名为伦迪亚的被诅咒的大陆上进行冒险。大陆各地,因突然出现的怪物而陷入混乱的状态,玩家的任务就是成为(未来的)英雄,拯救这片大陆。
  游戏分为多个章节(区域),笔者在执笔原稿的阶段已经实装了章节2。

本作主要玩法是敌我双方混战的回合制。尽管要记住卡组、站位、BUFF、DEBUFF等若干要素很复杂,但是习惯了之后就会感觉很有趣

  要说本作最大的特征,果然还是利用卡组进行战斗这一点。玩家需要组成最多3人的队伍(其中包含主角),以回合为单位消耗手中的卡牌(技能),达成歼灭敌人的目的。

  战斗中包含队列和站位的概念。例如,剑士多为只能近战攻击的卡牌,所以应该固定在前排。相对的,因为魔法师擅长远距离攻击,且防御和体力都偏低,所以不排在中后方,就无法发挥实力,还容易被击倒……如上所述,玩家要根据角色的能力还排兵布阵。
  回合内的行动次数由AP(行动点数)来决定,且不同卡牌所需AP也各不相同。当然,也要考虑敌人的种类和动向。

附有语音的开场动画等等用心的演出,也是本作的特征之一。正常进行游戏,完全感觉不到这是一款抢先体验的版本

  提升能力的玩法与一般的RPG相同,角色通过积攒经验值来升级并获得装备,进而获得名为天赋的被动技能,此外还能通过技能树来获得能力加成,可玩的内容非常多。特别是技能树,它不仅能够提升属性,还将影响卡片的获得甚至成为战斗的关键,如何取舍也是非常苦恼的事情。

  借由这些种类繁多的强化选项,最终组成适合自己风格的卡组。而这其中至关重要的技能卡片,因为出牌过程中是随机出现的,所以选中那张真是全凭运气。经常会出现“明明在事件中获得了好的道具,但是抽卡总是不理想”的状况,所以玩的过程也是痛并快乐着吧。

获得新卡片(技能)最简单的方法,就是通过技能树进行抽卡。当然,未必能够获得心仪的东西

  提到被命运左右的话,路上随即发生的事件也是令人印象深刻。尽管本作的系统是从区域地图移动到任意指定地点,但是路上会有很多发生事件的场所。这其中还不是简单地进行选择,而是采用了“通过掷骰子来决定正确与否”这样类似TRPG的系统。

  这种状似赌博的元素,真是全由运气掌握一切。首先,成员的强度和灵巧等属性决定了成功概率;此外,通过从卡组中消耗对应鉴定技能的卡,感觉也能提升成功率,某种程度上来说其实玩家可以根据自身意愿来进行干预,设定还是很讲究的。

鉴定能力基本是选择属性偏高的人,但是通过消耗技能也可以提升成功率。值得注意的是,使用后的技能会处于冷却状态,在休息之前是无法在战斗中使用的

  事件中也只会根据情况插入简单的文字或台词进行说明,有时也会辅以插图进行说明,整体氛围很接近TRPG。失败的时候会有严厉的结果等待着玩家,但是就我个人而言,其实每次都是兴奋挥动骰子的同时一并处理看起来棘手的事件。


  耐人寻味的游戏系统和虽为2D却很优质的画面,以及优秀的本地化表现,可以说这是一款制作水平很高的作品了。硬要找点毛病的话,大概就是整体游戏规则复杂且不容易上手这一点吧。
  尽管滑动光标就可以看到对应的帮助文档,奈何既费脑子又要去理解一些术语,再加上有大量技能卡牌的卡组系统,整体来看游戏的系统就相当复杂。特别是卡片的说明,很多都是需要反复阅读才能理解。

银色城堡将作为最初的关卡并成为驻扎地。地图乍一看很像双六棋盘,但是玩家基本可以自由移动

  个人建议是,一开始把游戏难度设定为简单,以“熟悉规则”为首进行游戏也不算坏事。游戏自身的难度除了最简单的Easy到最高难度的Nightmare之外,还设定了“Standard”、“Roguelite”和“Roguelike”这3种模式。

情报很多的属性界面。特别是技能和卡组构成,在习惯之前估计要经常进行查看

  Roguelite模式是角色全灭则结束冒险,Roguelike与前者一样,但是增加了死亡角色不可复活的限制。正因为足够紧张,战斗才更加有趣,只不过最初体验的时候,十有八九会陷入“还没理解规则就全灭”的状态。相对的,如果是在Standard模式中即使输了也只是返回城镇,所以更容易恢复原状。


  此外,因为难度和模式可以单独设定,所以可以玩“Easy的Roguelike模式”或是“Hard的Standard模式”。习惯游戏之后,挑战一些耐人寻味的设定也是挺有趣的。

  正如前文所述,或许游戏的初印象并不好,但是喜欢RPG的玩家绝对不容错过。不过,正如文本开篇所提到的一样,在全部4个章节中只完成了2个,所以正式版游戏的价格可能会上涨。感兴趣的玩家,一定要尽早入手。


  【本文由斑马网编译整理自4Gamer,转载请注明出处!】

编辑: 池砚
关键词:高殿战记,高殿战记评测,roguelike游戏
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