《Townscaper》评测:点击创建Q弹的街道
2020-10-16 17:55
《Townscaper》本身没有游戏性,操作只有点击画面去连接街道,但是神奇之处就在于,仅是看着这个生成街道的过程就十分有趣。
  抢先体验是Steam平台的一种贩卖形式,玩家将兼任测试员购买开发中的游戏。独立游戏开发商Oskar Stålberg推出的《Townscaper》就是一款抢先体验的游戏。

  本作是可以瞬间生成街道的“工具”。尽管完全没有游戏性的元素,只需要点击操作便可见证街道的诞生,却在Steam平台被归为了“模拟游戏”。

无需多想,轻松点击便可以做成值得观光的街道


  启动游戏后,便可以获得盆景标尺的大海,首先用鼠标左键点击海面。这时海面上就会出现地基,点击地基便可以搭建房子。接下来的流程就是重复以上操作,随后便可以形成街道了。顺便一提,鼠标右键点击目标可以进行删除。

  玩了一会后或许就会发现,本作并没有其他城建游戏那样选择配置零件的功能。取而代之的,是用自己的算法配置最优选的零件,制作最自然形成的地形。


  举例来说,若是在之前房子的旁边建造新的房子,两个紧贴着的房子便会形成狭长的房子;若是点击房屋的屋顶,就会形成二层、三层,中途往横了扩张就会想地面延展铁柱,随后便会形成梯子;连接高层建筑便会形成屋顶,环形的建筑内部则会生成庭院。

  还未来得及去介意“我好想在哪里见过”,新的物体便会瞬间融入到周围的环境中。而且很“Q弹”,“Biu”地黏在一起,“嘭”地合而为一。这是一种很纯粹的乐趣,感觉有俄罗斯方块的元素,仅仅是看着都觉得很有趣。


  此外,树木、楼梯、长椅、栅栏等庄市街道的小物件也是自动生成的。当然了,这些的生成也全无违和感,因此玩本作的时候就会有“只要点击就可以生成街道”的感觉。


  玩家可以决定的只有创建物品的地点和房屋的颜色,所以仅是一个粗略的构思便可以形成街道,单纯当成一个城建游戏也可以沉浸其中,若是TRPG急需绘制街道也可以利用本作去打个草稿。游戏还会自动保存,完全不用担心出错或是闪退而丢失进度。

  本作的抢先体验预计持续到2020年11月。从Steam中的更新计划来看,作品未来也没有加入游戏性的元素,仅是作为“谁都可以轻松制作街道的工具”而言已经完成度很高了,操作的门槛也非常低,感兴趣的玩家千万不要错过。  


  【本文为斑马网编译整理自4Gamer,转载请注明出处!】
编辑: 池砚
关键词:Townscaper,城建,steam
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