时隔八年EA重回Steam怀抱,躺着赚钱它不香吗?
2020-06-24 17:02
来源:斑马网
去年10月,EA大作《星球大战绝地:陨落的武士团》赫然出现在了Steam平台上并开启了预购。随后,EA宣布还会有例如《模拟人生4》、《战地》和《FIFA》系列等多款大作登录Steam平台。这也意味着时隔八年以后,EA将再度 ...

  去年10月,EA大作《星球大战绝地:陨落的武士团》赫然出现在了Steam平台上并开启了预购。随后,EA宣布还会有例如《模拟人生4》、《战地》和《FIFA》系列等多款大作登录Steam平台。这也意味着时隔八年以后,EA将再度和Steam合作。



  几日前,随着EA几款IP大作相继登录Steam平台,预示着“烂橘子”时代终于迎来了终结。为了表示自己的忠心,EA还表示之后会在Steam推出Access订阅服务。同时EA还为自家游戏开启了限时促销活动,以铭记这一重要历史时刻。


EA全家桶登录Steam


  2011年,EA大作《战地3》即将发售,但是在此时EA却突然宣布该作不会登陆Steam平台。对此官方给出的解释是Steam的限制性条款使游戏更新、DLC 发放等遭遇不便。虽然这个理由看起来有些道理,但是明眼人还是能看出EA的小心思,此时EA正在大力推广自家的平台 “Origin”,让《战地3》登陆Origin可以起到很好的宣传作用。


感受过被烂橘子支配过的恐惧吗


  在今后的两年内,EA虽然并未彻底于Steam断绝关系,但是他们在Steam上发放游戏的速度变得十分缓慢。整个2013年EA只在Steam上发布了几款《模拟人生3》的DLC,随后干脆彻底抛开了Steam,一门心思研发起了Origin平台。


  至于此次EA脱离Steam的原因,官面上的说法其实只是为了应付媒体,究其内因还是因为当时Steam高达30%的抽成占比。对于体量较小的厂商来说,这个抽成或许很难体现,但是对于EA这类当时已经手握《战地》、《模拟人生》、《FIFA》系列等大IP的厂商来说,每卖出一百万美元就要分给Steam三十万美元,不免让人觉得有些肉疼。



  除了高抽成问题,据说当时还有一个次要原因,熟悉EA的玩家都知道,他们以贩卖DLC而被人熟知,因此EA也为此受到了很多玩家的调侃。在当时,Steam有着这样一款霸王条款,所有在平台上架的游戏如果要推出DLC的话必须要走Steam自己的推送渠道,在游戏中推送是被明令禁止的,如果不遵守这条规矩的话那么就要下架你的游戏。这项规定对于EA来说,可以说是受尽了屈辱和不公。



  话又说回来,EA在一门心思研发Origin的路上其实走的并不顺利。最初他们并没有那种“欲与Steam试比高”的气势,只是想管好自己的一亩三分地就心满意足了。更别提在当时Steam已经形成了足够大的规模,各方面都在逐步完善。Steam凭借其早入坑的优势积累了一大批用户。虽然当时Origin也吸引了一些第三方游戏入住,其中还不乏有卡普空、世嘉、万代等游戏大厂的IP大作,但是与当时已经体量巨大的Steam相比简直就不值一提,很长的一段时间里一提起Origin来,大家第一个想起来的还是这仅仅就是个“EA启动器”。


  另一方面,Origin在使用起来并不方便,从游戏库、社交系统乃至售后服务来说,Origin的用户体验都没能彻底的满足玩家。而且其糟糕的网络质量也被一直诟病,这一点中国的玩家特别有发言权,实际体验过在Origin上下载游戏之后,你就会知道Steam用起来有多香。


  根据EA 2019财年财报显示,EA在这一年的营收和利润与去年同期对比均明显下滑,收入下降了22%,净收入下降了66%。包括《圣歌》在内的几款大作骂声一片,只有《APEX英雄》一款游戏表现出色,在“吃鸡”类游戏大爆发的一段时间内还能占据一片江上。从财报中我们还能看出一个重要信息,数字游戏的收入在全年收入中占到了很大一部分,达到了前所未有的68%。而目前的情况是Steam仍然是数字游戏经销商的绝对龙头老大地位,并且Steam此时也迎来了一次巨大的改革,由于受到Epic游戏商城超低抽成的冲击,Steam终于做出了调整,承诺一款游戏的营收如果超过一千万美元,抽成比例会从30%下降到25%。而当游戏营收超过五千万美元后,抽成继续下调到20%,这一改变无疑成为了EA回归Steam的一个重要契机。



  而事实也证明,EA在回归Steam之后带来的好处是立竿见影的。由于EA科幻大作《泰坦陨落2》发售时的处境十分尴尬,夹在了《战地1》和《使命召唤13:无限战争》之间,导致游戏的热度一直不是太高。随着《泰坦陨落2》在Steam的发售,很快就吸引了大量的新玩家,在线峰值直逼7000人。


玩订阅制谁都玩不过EA


  相反,EA和Steam再次合作对于V社来说也有着积极的影响。除了有钱大家一起赚以外,Steam或许终于能将梦寐以求的“订阅制”搞起来了,在这一点上EA有着丰富的经验,互帮互助还有可能赚大钱。对于我们国内玩家来说,最直接的就是再也不用忍受“烂橘子”那糟糕的网络质量了,在用户体验上也能有大大的改善。不过这其中最大的受益者或许还是EA,打不过我就加入你,抛去自己运营平台那些烦心事,躺着就把钱赚了确实太香了。

编辑: 动感小歪
关键词:EA,EA回归Steam
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