靠卖肉和情怀撑起的武侠梦,这款游戏究竟还能走多久
2020-06-19 17:37
来源:斑马网
不知道制作团队是中途被利益熏心,走了歪路,还是从一开始就打算做一款以国产武侠游戏为幌子的擦边球卖肉游戏。

  2019年年初,一款国产武侠动作游戏《嗜血印》在Sream上开启EA测试,售价39元,本着支持国产游戏的想法我购买了游戏。但是我本身并不是一位硬核ACT玩家,甚至连一名轻度玩家也算不上,购买这款游戏更多的是想看一看它能不能带给我一些别样的惊喜。


游戏早期的宣传图还十分正统


  在玩了两个小时左右的时间后,这款游戏带给我的游戏体验其实并不是很友好。本身作为一名手残的游戏玩家来讲,“魂like”的游戏风格让我吃了不少苦头,这种紧张感不单单是操作上带给我的压力,还体现在游戏中的未知因素以及机关给我带来的层层恐惧。而“Roguelike”的加入更加的让我痛苦不已,一命到底的设定对于我来说增加了不少困难度。


被BOSS秒杀


  不过游戏也让我看到了些许的闪光点,在动作设计上《嗜血印》这款游戏做的还算不错。拿游戏的打击感来说,闪展腾挪之间虽然没有达到非常华丽的程度,但也特别的实在,招式的连贯性也很足。动作招式方面,游戏的武器系统非常丰富,每一种武器都有至少十个招式可以学习。


打击感还不错


  但是话说回来,游戏早期的测试版本也就完成了百分之六十左右,可体验的内容也十分有限。如果放在普通的剧情模式中,通关也就个把小时的事。但是基于Roguelike的特性又使得原本并不长的剧情硬生生的被拉长了好几倍,每次死亡之后都会随即生成新一轮的剧情关卡,这就让每一次游戏体验都不尽相同。可能对于硬核ACT大佬来说,通关一次游戏可能也不会多久。但是对于我来说还是过于困难,在短暂的体验之后这款游戏就一直躺在了我的游戏库中。


《嗜血印》的制作人李驰程上一部作品正是《御天降魔传》,游戏也从中借鉴了不少成功之处


  经过初期的测试来看,玩家们《嗜血印》这款游戏的总体评价还算满意,但是也显现出了很多问题。对面这些问题,制作人李驰程也表示会尽快处理,还在个人微博上详细的阐述了游戏后续的更新进程。


清凉肚兜DLC


  4个月后,游戏迎来了第一次涨价,从39元上涨到了49元。虽然在几次更新中,游戏在刚发售时出现的一些问题已经逐步解决,游戏的总体评价也有上升,但是面对这次涨价,还是有很多玩家都表示不理解,一款半成品卖到这个价钱有些略贵。


制作团队深知人心,夹杂在一堆卖肉DLC中唯一的一个男性角色免费赠送


  一个月后,游戏迎来了“质变”,推出了可使用的女性角色,一起推出的还有一款女性角色的清凉肚兜皮肤DLC,这款皮肤可以说是属实下火,让很多玩家大呼满意。而且开发商十分的良心,这两款DLC都是免费的,这波操作又为游戏的评价加了不少分。


新角色小鲤,赠送肚兜皮肤


  不过这只是一个开始,在后来的几个月内,游戏又推出了两款关于女性角色外观的DLC,穿着暴露、身材凹凸有致,让人垂涎欲滴。和上一次不同的是这两款DLC并不是免费的,售价29元,甚至比游戏史低时的25元还要贵。开发商这么做的目的其实很明显,我们给你们想看的,你们给我们掏钱。


  又过了没多久,游戏又出人意料的来了一次涨价,从原来的49元涨到了58元。这一次玩家们彻底愤怒了,很多玩家对此举并不理解,再加上此前开发团队不断增加露骨DLC的操作,《嗜血印》的风评受到了不小的打击。


宫廷旗袍秀,这身材就离谱


还有黑色款


  然而倔强的开发商似乎并没有听见玩家们的声音,在卖肉的道路上开始渐行渐远。在后来的几个月中又陆续的推出了几款暴露的DLC,售价18元到35元不等。但是游戏从完善程度上来讲并没有什么实质性的改变,最让玩家诟病的剧情问题也没有进一步的更新。



  事已至此,很多玩家都对《嗜血印》这款游戏的开发初衷产生了质疑,不知道制作团队是中途被利益熏心,走了歪路,还是从一开始就打算做一款以国产武侠游戏为幌子的擦边球卖肉游戏。虽然游戏靠着暴露DLC吸引了不少玩家,但是游戏的核心内容却没有太多改变,卖肉和色情终究不是一条长远的路,如果不改变一下发展策略,《嗜血印》这款游戏还能走多久就真成了一个未知数了。

编辑: 动感小歪
关键词:嗜血印,嗜血印涨价,嗜血印DLC
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