《欢乐披萨店》:没有广告会更好玩
2020-05-14 16:44

什么是垃圾度

  我是真的非常喜欢模拟经营类的美食游戏!


  《欢乐披萨店》是一款免费下载的模拟类手游,从名字和宣传图就可以看出,这是一款可以让玩家制作披萨的游戏。作为一个模拟经营类游戏的爱好者,我自然不会错过。

  进入游戏后没有多余的剧情——如果可以的话我宁愿开发商准备一个简短的剧情介绍,毕竟前置剧情也算是模拟经营类的标配了。


  先是揉面团。3D建模算不上精细,被推撵的面团经常会出现图形崩坏的情况。但是游戏的设定很贴心:不论图形怎么崩坏,面团绝对不会揉出白圈的范围。之前看宣传图的时候我很担心,因为我算是一个标准的手癌,这种要求圆形的面团我很怕揉成椭圆形。


  饼皮揉好了,接下来就是抹酱了。最开始只有一种红色的酱,我猜应该是传统的番茄比萨酱。涂抹酱料的过程中,屏幕上方的顾客会露出“笑脸”的表情,我猜这代表顾客很喜欢,尽管这并不能影响最终的收益。


  教程中的顾客只要“芝士披萨”——在饼皮上涂抹完酱料就可以撒芝士准备烤制了。当然,日后解锁更多的配料,顾客的需求也会更丰富,我们做出来的披萨也会看起来更加诱人。


  进入烤炉后不能走神,一定要在“GOOD!”的时间内取出披萨,不然披萨就会变成黑炭,这单生意也就跟着一起糊了。

  《欢乐披萨店》的流程很简单:一天开始→客人点单→完成披萨→结账→下一天开始。


  好吧,简单得有些乏味。除了偶尔出现特殊需求的顾客,最多的就是降低游戏体验的广告。最让人恼火的是,这些广告还没有办法去除!平均玩2分钟就会弹出一个至少10秒的广告,我是真的有心用6元去广告,可是……游戏没有相关选项,是开发商不给我花钱的机会啊!


  其次,现阶段感觉“经营”的要素还是太薄弱。比如支出分配问题,或许可以增加原料购入的选项?不然只要满足顾客需求,不论消耗多少原材料都无所谓,更多或者更少的配料仿佛也不会影响商品的价格,那么我何必那么诚意十足呢?反正我多给一把火腿,顾客也不会感谢我或者多给我点钱。


  不过,《欢乐披萨店》作为一款低成本的免费手游,游戏性已经足够了。如果开发商能推出去除广告的功能,再多多增加一些经营的要素,或许游戏会更“好玩”。  

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编辑: 池砚
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