《造物法则2》:适合宅男的二次元国产手游
2019-11-01 16:03



苍蓝誓约
角色扮演 | 966.82 MB
立绘精美的娘化二次元游戏,萌妹子众多、玩法丰富、养成体系完善,休闲玩家推荐一试。
如果你是二次元宅男,那你可以玩玩这款游戏。
  ◆◆◆垃圾度:30%◆◆◆
  【系统警告:“垃圾度”为斑马网专业游戏编辑给出的主观评价,百分比越高,游戏体验越差。此评分基于编辑个人观点,仅供参考!】

  第一次十连就中了SSR,难道老娘终于脱非入欧了?!


  游戏名为《造物法则2:先锋英雄》,写“2”的意思证明曾经有过“1”,这种没玩过前作没有情怀的游戏(还他娘的一看图标就知道是骗二次元死宅钱的手游),我一般都不会玩。

  理由很简单:MA系列我玩过2012年的初代,再玩之后的续作可以进行比较,是捧是踩都很有底气。

  然而像《造物法则2》这种,打着“JRPG”旗号、国产厂商做的国产手游——之前玩过太多,基本都是可回收垃圾。


  近些年来国产手游市场涌现出众多这样的作品,大概是因为二次元玩家的口味太好掌控,而他们口袋里的钱也最好掏:整点萝莉御姐的立绘,找点烂大街的日本声优,再配上中二冗长的剧情,就可以骗死宅来乖乖课金抽卡了。

此图经过求生欲处理,绝对安全!


  按照以上标准来判定,《造物法则2》绝对是标准的JRPG手游。单就选择玩家职业中这张女性魔导师暴露的立绘,就可以迷着一大票饥渴的宅男咆哮着“淦”地入了坑(我只想问,现在光腚审核力度降低了吗?这样大尺度的图片,不打马赛克我都不好直接贴自家网站,怕被查水表呢)。

  在某些养成类型的手游中,“我”(多数情况下)是能力超群的制作人,负责调教一大帮的男孩子或者女孩子,将他们(或她们)培养成闪亮的superstar;在普遍RPG类型的手游中,“我”(基本上)是唯一的希望,救世的遗珠,是注定像智爷一样每到一个全新的地区,必将清空经验从菜鸟开始重新成长的英雄。

此时老娘内心咆哮:莫挨老子!!!


  “干你妹的救世主啊!老子要他娘的是故事的男主,回到过去一定是努力追妹子,争取早日达成啪啪啪的成就啊!”

  【系统警告:你XXX的去玩Galgame好不好?】


  不是,咱们讲讲道理,你看这金发萝莉的小细腰,再看这红发剑士的绝对领域……这都不算什么,后面还有过分的——就这样,一个个穿得如此暴露,打扮得如此撩人,末日当头,谁还有心思挣扎?先他娘的爽了不好吗!

  【系统警告:你已经偏离主题,请注意你的用词!】

  作为一款披着日系手游外皮的国产手游,《造物法则2》的卖相还是不错的。
  主线、支线的内容都有丰富(看不看都不影响游戏,非剧情向玩家的我表示很开心),英雄养成玩法多样(多到令人烦躁,反正市面上常见的那些元素这款游戏一个都没错过),精致的画面(个别太简陋的人物立绘不算,毕竟现在大多数游戏公司的美术都用外包,画师技巧还分个高低呢)。

花里胡哨一大堆,足够你养成好几年


  去网上看了看玩家评价,基本都会给出(鼓励性质的)好评,多数槽点集中于“卡池掉率太迷”这一点。

  怎么办?第一次十连就中了SSR、从来没这么欧的我,很难体会他们吐槽的点呢!


  非要让我吐槽游戏哪里不好,大概就是……它太宅男化了吧。
  衣着过分暴露的女性角色,摇摆的胸脯,娇嗔的声音——所有物化女性角色以讨好男性玩家的行为,都让我这个女权癌晚期患者感到极度地不适。

此图本应为有Live2D乳摇的动图,效果请自行想象


  而同为“天梯互娱”和“光核工作室”制作的手游产品,隔壁的《食物语》——玩起来同样乏味,可是以美食拟(男)人化来讨好女性玩家,让我生理和心理都得以平衡——纵使非到频频想弃号,可是比起欧到怀疑人生的《造物法则2》,我也宁愿继续在小哥哥们的陪伴下,继续走在越来越非的道路上。

人家才不要看你的小鱼,人家要成为哥哥你掌心的小鱼鱼QAQ


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编辑: 池砚
关键词:造物法则2,宅男,食物语,女权
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