《如龙7》新战斗系统介绍 AI很聪明玩家可选择自动战斗
2019-09-04 10:38
来源:斑马网



魂器学院
休闲 | 949.25 MB
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近日著名游戏制作人名越稔洋在Sega Nama直播节目中,介绍了《如龙7》新的战斗系统。

  斑马网9月4日消息,近日著名游戏制作人名越稔洋在Sega Nama直播节目中,介绍了《如龙7》新的战斗系统。



  -如果继续采用动作玩法的话,在原有基础上会很难有跨越性的变化,所以开发团队想来点新鲜的。


  -目前玩家们看到的游戏UI界面以后有可能会大改。


  -在连续下达多个指令后,角色并不是按照顺序一个个打,而是会更紧凑地进攻,有多人团战的感觉。


  -熟练之后,从视觉效果看也挺像动作玩法,不知道的人看过来还以为你在玩动作游戏。


  -如果你按照传统指令RPG的玩法来想象的话,那你就错了。


  -开发团队不喜欢传统指令RPG那种慢节奏,所以并不会做那种。


  -玩家可以选择自动战斗,AI会相当聪明。



  -HEAT招式会有一些沙雕招,也会有一些只有RPG才能展现的招式。


  -最初曾考虑过做动作+指令两套玩法,但这相当于在做两个游戏,时间上来不及。


  -在选择指令后,也会有需要追加按键进行追击这种动作玩法的要素。


  -当目标敌人附近有我方队友时,他会一起攻击。


  《如龙7》将于2020年1月16日正式发售同步中文,将登陆PS4平台。


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编辑: 动感小歪
关键词:如龙7,如龙
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