《剑网3:指尖江湖》依旧是战斗系统劝退我
2019-06-28 17:34



野蛮人大作战
动作 | 38.43 MB
io竞技手游,其中有爽快的劈砍,有丰富的多人联机,更有完善的RPG养成系统,喜欢MOBA的玩家值得一试。
这片江湖中,终是不会出现我的故事。
  我一直很喜欢《剑网3》的同人歌曲——那些旋律中讲述的故事,那些故事中出现的人物,都令我着迷。
  但是我不喜欢《剑网3》的游戏……不论玩多久都无法适应游戏的战斗模式。

  有一天,我在地铁里面看到了一款游戏的宣传,登时眼前一亮:这些画中的小哥哥、小姐姐也太好看了吧!


  这是什么游戏?
  呃……《剑网3:指尖江湖》,手游?
  哦,那可以考虑一下!

  于是,手游终于公测了,我也如期入坑了。


  陌生的人物和故事令我感动

  我是个玩网游不太爱看剧情的人,所以很难因为剧中故事而被一款游戏锁牢。

  《剑网3:指尖江湖》(以下简称为“剑网3手游”)中初始可选的玩家角色都取自于端游:纯阳、天策、万花、七秀和少林。除了一些性别限定(比如纯阳弟子是男性,万花笛子则是女性)的初始角色,后期通过剧情还可以解锁一些相关角色(比如万花可以解锁控制裴元)。
  但是在我有限的《剑网3》端游游戏体验中,应该不止这些门派才对——毕竟我端游玩的是唐门——不确定手游以后会不会追加其他职业。


  因为不太关注剧情,再加上端游游戏时间不长,我对《剑网3》世界中的门派纠葛、江湖恩怨亦或者人与人之间的爱恨情仇,了解都不深。为数不多对剧情的感动也是来源于同人曲,如《参商》《眉间雪》等经典歌曲(不过我依旧傻傻分不清楚这些作品哪些是根据游戏正剧改编的,哪些又是根据玩家经历改编的,反正都很好听,用游戏中的角色演绎出的剧情PV也很感人)。

  这次我选了Gay色的万花——主要因为万花小姐姐长得美。在了解游戏操作的同时,我也看了一下剧情,然后被康雪烛与其妻文秋的(狗血)故事感动哭了!
  “这世间太吵,还是容不下我们,是不是?”
  ——康雪烛躺在文秋的怀里,奄奄一息,说出这些话,再配上哀婉的背景音乐:春草萋萋,小雨靡靡……既见君子,我心依依。


  “剑网3手游”在过剧情的时候可以发弹幕。从弹幕中可以看出,大多数(发弹幕的应该)都是端游的老玩家,共鸣非常强烈。
  而像我这样的新人玩家,看了这些发生在陌生角色身上的故事,也依旧会被感动。

  画面值得夸赞

  最初我就是为“剑网3手游”的2D宣传画所吸引,才决定入坑的。而今进入游戏,看到那些令我心动的2D立绘,再看到建模精致的3D画面,以及炫丽的技能特效——可以说,这款游戏的画面绝对是值得夸赞的,对游戏画面要求高的玩家,入坑这款游戏一定不会吃亏。


  战斗系统将我劝退

  果然,不论是端游还是手游,《剑网3》世界的战斗系统都令我狂躁。

  “剑网3手游”的画面是3D的,探索副本时是2.5D的,战斗是横版格斗模式的。


  为何说探索副本是2.5D呢?
  因为玩家不仅可以控制角色左右行走,还可以上下行走。但是视角却是固定的,不会跟随角色变换。这种设定最大的问题就是:经常会卡视角!
  平时探索还好,若是遇到那种需要潜行——根据地面上敌人视角范围完成骚走位的地方,被卡了视角就会非常难受!


  这个奇怪的视角设定,有时候也会在战斗中迷失自我:我是谁?我在哪儿?我要做什么?
  ——我看不到我的角色,我也不知道我的角色在打谁,只知道技能特效满天飞,不知道何时才能结束这场令人纠结的战斗。

  短暂几天的游戏体验之后,我感觉“剑网3手游”更偏情怀向,或许那些《剑网3》的老玩家更愿意深玩,而我这样的路人玩家大概还是会被各种理由劝退吧!

编辑: 池砚
关键词:剑网3,剑网3指尖江湖
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