《伴兽宝珠》:当个怪物猎人也可以如此轻松休闲
2016-11-29 11:42
来源:斑马网
最费钱的手游绝对不是什么卡牌养成的,而是《伴兽宝珠》这样虚拟货币单一的消除手游!
  今年有很多老牌日本厂商开始在手游市场进行捞金,卡普空(CAPCOM)就是其中之一。除了炒炒旗下老IP的冷饭,卡普空甚至于今年4月成立了独立的手游公司:CAPCOM Mobile,由原卡普空移动游戏部门与全资子公司Beeline Interactive组成。


  至于这次我晚到的《伴兽宝珠:怪物猎人物语》,就是卡普空旗下独立子公司的第四部手游作品,同时也是根据今年10月新番动画《怪物猎人物语RIDE ON》改编的手游。

图中左为3DS《怪物猎人物语》游戏截图、右为《怪物猎人》游戏截图

  从名字中就可以看出,《怪物猎人物语》是由卡普空旗下经典动作游戏《怪物猎人》改编而来的,只不过《怪物猎人物语》是3DS平台上的RPG类型游戏,用看起来有点低龄的卡通风格来展现不一样的怪物猎人世界。

  比较遗憾的是,动画《怪物猎人物语RIDE ON》的剧情和人设并不是我喜欢的类型(放在十几年前,与《精灵宝可梦》或者《数码宝贝》同期播放的话,或许我还会着迷上),所以动画我没有看过,(没有3DS掌机)所以游戏《怪物猎人物语》我也没有玩过,对于卡普空这个全新IP的设定,也只能从网络资料中得知了。

3DS《怪物猎人物语》游戏截图

  既然是根据同名动画和3DS游戏改编的,那么《伴兽宝珠》的背景设定还是延续了前两者的设定。同样是在怪物与人类共存的世界,除了狩猎怪物的猎人,还有可以驾驭怪物进行战斗的骑士,我们玩家在《伴兽宝珠》中就要化身成为骑士,用羁绊之石和不同的怪物缔结契约,让怪兽成为与自己同行等伴兽,在不同的地区展开冒险。

图中左为《伴兽宝珠》雄火龙、右为《怪物猎人》雄火龙

图中上为《伴兽宝珠》粉速龙王、下为《怪物猎人》粉速龙王

图中左为《伴兽宝珠》蓝速龙王、右为《怪物猎人》蓝速龙王

  因为《怪物猎人物语》系列是根据《怪物猎人》改编的,所以其中出现的很多怪兽都是《怪物猎人》系列中经典的怪兽,比如雄火龙(事前登录突破10万人系统赠送的)、粉速龙王(初始伴兽之一)、蓝速龙王(初始伴兽之一)等,虽然它们的颜色更加严厉、造型也更加卡通,但是玩过《怪物猎人》的玩家在看到它们之后,还是能够回想起自己玩命狩猎的日子。

  既然猎人们不再是主角,那么日常生活也将不再是紧张刺激的打斗。在《伴兽宝珠》的游戏中,我们将同自己的5只伴兽进行冒险,以相对休闲轻松的三消模式进行。

消除玩法说明

发动伴兽技能

  在7*7的三消面板中,分布着与我们一同出战的伴兽们的Q版头像。与常见的三消游戏一样,滑动屏幕让三个以上相同头像的伴兽相连,或横或竖(也可是L型、T型或者是十字型),即可完成消除。在消除伴兽头像的同时,面板上方该伴兽的蛋型能量槽就会积攒能量,当能量攒满,伴兽就可以发动技能了。

敌人HP槽右侧的数字为剩余行动回合数

  顺便一提,闯关副本中的消除是按照回合制进行的,上方面板中显示副本中的敌人,敌人HP槽右侧的数字表示该名敌人所剩的回合数。

积攒能量释放羁绊技能

首先进入狂热时间,之后就会发动羁绊技能,屏幕下方的消除面板就会播放羁绊技能的动画

  除了面板上方蛋型的伴兽技能槽,面板下方还有一个羁绊技能槽。当这个能量槽攒满便会进入狂热时间,在此期间将不受回合限制,可以肆意的进行消除,积攒更加多的连击消除。在出战的5只伴兽小队中,我们可以选择其中一只作为队长,待狂热时间结束后,这只队长伴兽便会释放羁绊技能。这时候,消除面板会消失,却而代之播放羁绊技能的动画。

阻碍消除的石块和洞

也有回复道具和快速消除的单元

  当然,与常见的三消手游一样,《伴兽宝珠》的消除面板中也会出现一些妨碍的单元,比如需要周边伴兽头像消除几次才可以消失的石块,或者是占据伴兽头像位置的洞。有阻碍也会有助力,连续消除的话就是出现恢复HP的道具、给敌人周围放置炸弹的道具或者是可以消除一列一行的伴兽头像等等。

  说完了三消设定,再来说一说伴兽的养成。从主界面下方的“伴兽”选项中可以进入伴兽的养成界面,这里不仅可以查看伴兽的详情,也可以进行出战伴兽的编队。

伴兽属性界面

  伴兽的属性设定也很简单,无非等级、HP、攻击力、装备技能、技能等级、羁绊技能等级。等级提升后,HP和攻击力可以得到提升;一只伴兽最多学习5个技能,不过出战只能装备一个,学习技能需要消耗技能珠,技能珠也可以对相同技能进行强化;想要强化羁绊技能需要相同的伴兽,在游戏中不会拥有重复的伴兽,当再次拥有已经拥有过的伴兽,会将最先获得的伴兽进行强化。

主角装备界面

  玩过《怪物猎人》的玩家都知道,除了攻克各种怪物之外,打造装备也是该系列游戏中的乐趣之一。比较遗憾的是,《伴兽宝珠》的游戏中并没有收集素材、打造装备的玩法。不过我们依旧可以给自己的角色装备武器和防具,但是这里的装备都是做任务或者完成成就给的,并且只是根据装备属性不同在战斗中提供一些加成,并没有让我们挥刀舞剑的机会。

目前可以进行单人副本和每日分数排名

  目前,《伴兽宝珠》的玩法还很少,冒险也只能进行剧情副本闯关,并且也只有单人模式。除了打一打剧情副本,就是挑战一下分数排行榜,相信不久后开启活动副本和多人模式之后,游戏内容也会更加丰富。

抽卡要宝珠,提升伴兽等级上限还是要宝珠

  最后不得不吐槽的就是游戏中的货币设定。在《伴兽宝珠》的游戏中,只有宝珠这一种虚拟货币,可以完成任务获得或者用现实货币充值。然而这个宝珠的用处实在“太多”,抽卡获得新伴兽要用它,伴兽开启等级上限还要用它,战斗失败想要复活还要用它,对于抽了好几发都没有得到S级伴兽的我而言,貌似可以弃坑了?

  所以,事实证明了——最费钱的手游绝对不是什么卡牌养成的,而是《伴兽宝珠》这样虚拟货币单一的消除手游!

编辑: 池砚
关键词:怪物猎人,怪物猎人物语,伴兽宝珠
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