《阿卡西记录》:缺乏新意的大厂换皮之作
2016-11-14 17:51
来源:斑马网
据称,《阿克夏记录》中包含了人类所有的智慧……然而,和这款游戏并没有什么太大的关系。
  引子:阿克夏(由梵语Akashic音译而来,或称阿卡西)是梵文“空间”的意思。据称,《阿克夏记录》中包含了人类所有的智慧。


  真正的“阿卡西记录”是一个只可意会不可言传的学术,至少我这种才疏学浅、精神境界不高的一般人,无法领会其中的奥秘。

书的恶魔召唤玩家与纸鱼进行战斗

  至于史艾这次推出的手游新作《阿卡西记录》,故事背景设定的很简单,大致就是说除了一个可以创造各种文学作品的人类世界外,还有一个保存这些文学作品的世界,名为“恶魔的书架”。然而,一种名为“纸鱼”的存在却试图破坏“恶魔的书架”。为了保护这个充满奇幻物语的世界,管理人“书的恶魔”召唤了有特殊能力的主人公们,让他们与各种恶魔缔结契约,一同保护“恶魔的书架”。

书的恶魔告诉主角,他是特别的存在……

  被召唤的主人公们都来自人类世界,他们能召唤恶魔,被称为“创造者”。作为故事的主角,也就是玩家的分身——花江夏树配音的紫发少年,被称为“顶级的读者”,可以召唤古今中外所有作品中的角色。不过主角光环的副作用就是,我们却失去了一段很重要的记忆。于是,为了寻回记忆,我们参加到了和纸鱼的战斗中。

  值得一提的是,这个“纸鱼”是现实世界中存在的一类昆虫的通称(也称“衣鱼”),它们会啃食破坏书画、衣物。到了《阿卡西记录》的游戏中,就变成了污染故事世界的存在。

  所以,史艾手游的《阿卡西记录》与涉及宇宙万物的“阿卡西记录”到底有何关系?我感觉游戏只是借用了“阿卡西记录”这个看起来高大上的名字,其实真正的名字用“恶魔的书架”就可以了。

下载资源过程中的角色资料

  说完游戏的背景设定,让我来给大家介绍一下游戏的体验。和史艾其他手游一样,正式开始游戏之前,先要下载资源包。在下载资源的过程中,游戏向我们展示了一些可以被召唤的角色,这个瞬间让我想起了《乖离性百万亚瑟王》——下载资源的时候都会用角色资料来避免尴尬长久的等待时光。

《格林笔记》的童话角色

  当看到这些角色来自《爱丽丝梦游仙境》、《吸血鬼德拉库拉》、《竹取物语》甚至还有《西游记》的时候,让我想到了今年年初史艾的另外一款手游:《格林笔记》,同样是一款与书籍、召唤有关的游戏,虽然也是东西方文学素材都用了一个遍,但是《格林笔记》限制于童话故事。

《罗德岛战记》的作者为游戏的原作,角色也全是人气声优配音

  从《扩散性百万亚瑟王》开始,史艾开创了“声优不要钱”的时代。以至于到了现在,随便一个日本手游都会在宣传期告诉广大玩家,我们的游戏有很多知名声优加盟哦!因此,现在的手游,声优和画师都不足以成为吸引玩家的设定。虽然《阿卡西记录》还在用这个套路,不过我还真的不是因为这些才决定入坑的。

  促使我玩《阿卡西记录》的原因,只是源自我对史艾的喜爱。说出来也不违心,只要是史艾的手游作品,我基本上都玩过,尤其是这种以剧情、声优、画师为卖点的JRPG。

  回归正题,继续来介绍游戏的主要玩法。

  首先是战斗。《阿卡西记录》的战斗为实时战斗模式。敌我双方出战队员最多为五个,开始战斗后,出战角色开始读条,速度越快读条越快。当角色读条完成,属性模块变亮,就可以点击角色进行普攻。

战斗界面

角色发动SP技能

  每当对敌人进行普攻,就会掉落活力,积攒5个活力可以储存变为一个SP。有了SP,角色才能够发动技能。想要发动技能,可以长按某一个角色,之后角色周围会显示出该名角色所持有的技能。这时可以选择向上或者向下来释放角色的技能,而向右滑动则可以让角色进入防御状态。

角色技能动画截图

  角色释放技能的时候,会播放动画。当然,角色的星级越高,动画越华丽,效果也越震撼。

连击玩法

  除了这些,还有一个连击系统。在一定时间内保持我方角色连续攻击,就能保持连击。当连击到一定数额,会心率也会提高。这就意味着,出战队员的速度最好有一定的差距,这样才不会一波全行动完,要等很久才能开始下一波,然后连击就断了。

《锁链战记》游戏截图

《乖离性百万亚瑟王》游戏截图

  介绍完了战斗系统,我真心忍不住吐槽一下战斗时候的画面。这Q版的3D角色,让我想到了2013年世嘉发行的《锁链战记》,而去年史艾发行的《乖离性百万亚瑟王》,3D的角色早就摆脱了Q版的设定,让我不禁质疑:别的厂商都是向前看,史艾怎么“向后看”啊?

《魔法科高校的劣等生LOST ZERO》截图

  或许正是因为玩过很多史艾的JRPG,才让我意识到,《阿卡西记录》不禁画风倒退了三年,就连战斗玩法都和史艾几年前推出的《魔法科高校的劣等生LOST ZERO》如出一辙。史艾倒是很聪明,换皮就换自己的,不像国内的手游厂商,总是惦记别人锅里的饭菜。

  不光战斗玩法未见新意,就连角色养成也和今年很多的日系手游一样。

角色合成界面

角色能力解放界面

  在《阿卡西记录》中,角色可以进行合成与能力解放的培养。合成中需要确定一个基础角色,然后用狗粮给基础角色升级;相同角色进行合成,则可以提升基础角色的等级上限。能力解放同样需要选定一个基础角色,这时候我们不消耗其他角色,而是消耗不同属性的“记录”,分别用于提升角色的体力、攻击力、防御力、速度和技能;当角色的所有能力都得到解放,就可以进行觉醒。

角色可以进行觉醒

  如果套路不变的话,觉醒之后角色的属性会提升,外形也会改变。不过需要大量级别不同的“记录”,对于还处于小白期的我来说,简直望尘莫及,这里就让我尽情期待一下吧!

武器的克制关系

  角色培养之外,还有一个武器培养的系统。在《阿卡西记录》的游戏中,角色根据所持武器被分为斩(红色)、突(蓝色)、打(绿色)、射(白色)和魔(紫色)这五种属性,有着斩可打、打克突、突克斩和射与魔互克的关系。

武器养成界面

  武器也可以进行培养,不过相比于角色的培养简单一些。武器升级直接消耗游戏中的虚拟币,两个相同的武器合成就可以提升武器的等级上限。当然,和角色一样,武器也有星级划分,自然是星级越高的武器,属性也越好。培养高星级、高属性的武器,不仅节省成本,也更加划算。

闪着彩虹光芒的五星卡

  作为一款卡牌养成式的手游,抽卡也是游戏中最能制造兴奋点的玩法。在攒够十连的钻石之后,我进行了第一次的十连——然后我竟然抽到了闪着彩虹光芒的五星角色!瞬间觉得不用弃坑,可以继续玩下去的感觉真好……

第一次PK

结果惨败……然而主角小哥却一脸高兴的表情

  好了,有了五星角色就可以感受一下PK了。在《阿卡西记录》的游戏中,有单人副本还有匹配副本,可以和另外三名玩家一同刷特殊的副本。有PVE自然就有PVP,不过零氪党和小白的我,游戏中的第一场实时PK以失败告终,自尊心遭到了强烈的打击。

  纵观整个《阿卡西记录》:主题为“恶魔”和“召唤”的设定略显老套,不算细腻的Q版3D战斗画面仿佛倒退三四年前的手游画面,未见新意的养成系统也让人提不起劲头,几天的游戏下来,唯有首次十连的一张五星角色让我兴奋。所以,就算游戏玩法和内容上没有什么让我可以称赞的地方,但是感人的抽卡掉率,还是足以支持我继续玩下去的。


编辑: 池砚
关键词:阿卡西记录,SE,最终幻想
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